【セーリングエラ Sailing Era】【攻略】取引1回で利益100万安定する序盤からできる効率的な金策方法【東アジア編】

東アジアを中心にできる高効率の金策方法が確立したのでその方法をまとめます。ストーリーを進めるだけなら交易はほぼ不要ですが、やりこみ要素をこなすのに必要な資金を集めるのには十分な方法だと思います。

実際に数値を計算したわけではないのと、ネタバレを含みますのでその点はご了承ください。

最序盤の動き

発見物収集

最序盤では積荷も4~5個しか積めず交易の効率が非常に悪いので、埠頭で倉庫を全て物資に変換し船員を必要数にして探索に出向きます。一部発見物は無条件で発見可能なので、東アジアと東南アジアの港を全て巡りながら収集を狙います。これらを発見物として報告することで序盤の活動資金とのちに必要になる貢献度を稼ぎます。港に初めて寄港した際には取引所に行き、販売されている交易品の確認と市場調査を行いましょう。

  1. 木牛流馬 E108,N31(長江の最上流、食料注意)
  2. 耬車 E117,N36(黄河下流部の少し手前)
  3. 七支刀 E156,N51(千島列島阿頼度島付近)
  4. ニシクロカジキ E146,N46(蝦夷北東の漁場)
  5. 法隆寺 堺-南東部 テクニック32
  6. 厳島神社 西日本-北部 滝川天海必須
  7. 潜狼渓 長崎の酒屋でイベント(島根県沿岸)
  8. 万里の長城 黄河流域-北部 海州の酒楼でイベント
  9. オウム貝 E142,S10 アンボンの茶屋でイベント(トリス海峡付近)
交易品解放と商人ギルド開設

これらを収集したのちに杭州、漳州、長崎、堺で発見物を報告、貢献度を200まで上げ交易品の解放と商人ギルドの開設を行います。

また各地の造船所で砂船(金30000)5隻を購入し積荷分の倉庫を拡張し30以上積めるようにします。物資は10日持てば充分です。

 

交易のしくみ

基本的な要素

このゲームは普通に港から隣の港まで交易品を輸送しても利益はほとんど出ず赤字になります。なので、物価が上昇するタイミングである「繁栄」「流行」状態の港に大量の交易品を輸送して売りさばくことで利益を上げます。

会計室に航海士を配置すると精算のレベルに応じて売上金額が上昇します。

取引所では毎月1日に交易品の在庫が更新されます。売却時に金額の10%の税が差し引かれますが、港の貢献度を600まで上げることで免税特権が手に入ります。

文化圏と上級品

その他の利益を上昇させる要素として「文化圏」と「上級品」があります。「文化圏」は「日本」だと江戸・堺・長崎、「イタリア」だとジェノヴァ・ピサ・ナポリヴェネチアトリエステシラクサシチリアのように港が属する一定の地域を指します。同じ文化圏で売却しても利益は上がりませんが、遠くの文化圏で売却するとより利益が上昇します。〇〇の風土を持つ航海士が艦隊に所属している場合、その文化圏での売却時の金額が上昇するのでなるべくその文化圏で交易を行いましょう。

「上級品」は作業室に航海士を配置し、航海中1日おきに選別レベルに応じた確率で交易品が上級品に変化することで入手可能です。また商人ギルドに投資を行い人口40000、交易800以上にすることですべての交易品が上級品に変化します。

 

中盤までの交易方法

序盤に目指す目標

序盤は杭州・漳州・長崎・堺の4港に上級品を出現させることと、大型福船(金250,000)を5隻そろえることを目標とします。それぞれ人口40000、技術700、交易800が必要になるので、ギルドにひたすら投資を行います。技術が500を超えると通常の福船(金100,000)が購入可能になるので、途中で砂船から福船に乗り換えます。途中で船の改造が可能になったら倉庫を拡張するようにしましょう。整備室と作業室が使えるようになったら航海士を優先的に配置しましょう。

取引品目

東アジアの交易品で特に利益が出やすいのは、青磁・染付磁器・麝香・シルク・茶葉と日本刀・漆器の7品目です。繁栄状態であれば真珠なども利益が出ます。これらを繁栄もしくは流行状態の港に輸送して売却し、利益が出たら各ギルドに投資を繰り返します。まずは杭州と長崎を優先し、その後に堺と漳州に投資を行います。優先順位は、大明の流行>日本の流行>各港の繁栄>朝鮮の流行です。

バンジャルマシンが繁栄している状態。

パレンバンで大明の商品が流行している状態。


流行状態で価格の上昇している品目は、一度市場調査を行ったことのある港であれば海図で港を選択することでどこからでも確認できます。

大明の流行中。金色の枠の交易品が流行の対象になっている。
派遣艦隊について

派遣艦隊が使えるようになったら、杭州⇔漳州、長崎⇔堺のように互いに行き来させて商品の在庫を貯蓄します。もし流行が発生したらその商品を埠頭の倉庫から積み込んでまとめて売却します。


注意事項

繁栄状態であっても同じ文化圏の交易品を売却しても利益が下がってしまうので、異なる文化圏の交易品を売却するようにしましょう。貢献度が不足している場合は発見物を報告するか、懸賞任務と商人ギルドの依頼の請負、交易品の売却などで獲得できます。貢献度が低い港が繁栄または流行状態である場合は優先して交易を行いましょう。

 

中盤以降の交易方法

基本は序盤と同じです。流行状態の港に取引所と派遣艦隊で集めた上級品をまとめて輸送します。余裕があれば船材商店のある漢城マカオと日本刀がある江戸の商人ギルドに150万ずつ投資してもいいと思います。派遣艦隊はめんどくさいのでとりあえず1000万あればいいかなという人はやらなくても大丈夫です。

全部上級品+流行状態のデルナートでの売価。

 

流行中は安定して利益が150万手に入る。頑張れば200万も出るが。

あとがき

以前雲睦編で発見物コンプを狙ったとき金がめちゃくちゃ不足したので軽く検証してみました。アンドリューでもこれぐらいの効率が出せないか検証してみましたが、ヨーロッパだと利益70万ぐらいが限界でした(染付磁器と青磁が強すぎるのとイスラム圏で酒の売価が0なのがしんどすぎる)。日本語の攻略情報がほとんどないので余裕があればまた記載します。もしこれより効率いい方法あるよとか間違っている部分があればご指摘いただけますと幸いです。

誰とでもオンラインで無料でできるおすすめのパーティーゲーム(前篇)

お久しぶりです。阿斗です。

陰キャあるあるだと思うんですけど、基本的に他人に誘われることがなく自分で人を集めて企画して大人数でゲームする必要があるんですよ。

そういう時にみんなでワイワイできるパーティーゲームって便利なんですけどそういうのって玉石混淆でやっても面白いかって結構難しいと思うんですよ。

なので色々人体実験をした結果得られた、特に評価が高くてかつ無料でPCでもスマホでもできる面白いゲームをまとめました。

同じ苦しみを分かち合う同士の手助けになれば幸いです。

※気が向いたら更新します。

 

 

 

お絵描き系

とりあえず困ったらこれをやれというゲーム。

Gartic Phone

garticphone.com

・完全無料

・5~10人推奨

全員がお題を考え、そのお題をもとに絵を描く→絵からお題を想像する→それをもとに絵を描く…というのを繰り返す伝言ゲーム。クリアや勝ち負けの概念はないが、どんだけ絵が書けなくとも盛り上がる。なんなら下手ぐらいがちょうどいい。

 

ピクトセンス

pictsense.com・完全無料

・4~5人推奨

出されたお題の絵をかいてそれをもとにお題を他の人が当てるゲーム。Gartic Phoneと比べるとできる人数が少なかったりお題の自由度が低かったりするが、得点や勝ち負けの要素がある。ある程度絵がうまい人ならこっちの方が好きって人も多い。

 

AIアートインポスター

store.steampowered.com・早期アクセスなので5アカウントに1つ520円のsteamの有料版が必要

・5~8人推奨

人狼系ゲームとしてはかなりとっつきやすい

お題がわかるアーティストとお題を知らないインポスターに分かれ、AIによるイラスト自動生成を使用してインポスターを当てるゲーム。若干バカゲー感があってウケる人にはウケる。絵を使ったパーティーゲームの中で一番頭を使わないし画力も不要なので気軽に遊べる作品。

 

ボードゲームアリーナ

ja.boardgamearena.com

基本プレイ無料で世界中のボードゲームで遊べるサイト。痒い所に手が届くので主催は非常に楽。初回は登録とフレンド申請が必要なので要注意。

 

ゴー・ナッツ・フォー・ドーナッツ

・無料

・4~6人推奨

さまざまな特殊効果のあるドーナッツを集めて最終スコアを競い合うゲーム。ゲームの複雑性に対して初見でも1回やればルールを理解できる簡単さを兼ね備えた良作。ただし最低限1人はルールを理解している人が必要。

 

コルト・エクスプレス

・完全無料

・4~6人推奨

プレイヤー同士が列車内を駆け巡り、銃を撃ち合い金を巻き上げ相手を引き摺り下ろすゲーム。ある程度仲のいい人なら罵詈雑言を浴びせあいながらプレイできる。やると面白さが出てくるスルメタイプなので初見だと若干時間がかかる他キャラ性能があるので運ゲーになる可能性もある。ガチでやるとしんどい。

 

バトルフォーヒル218

・完全無料

・2人のみ

いわゆるターン制のカードゲーム。ルールはある程度理解している必要があるが、単純さと奥深さを兼ね備えた作品。人が集まらなかったときにやることが多い。

 

省略するがソロ(ウノのバカゲー版)やヤッツィー(アソビ大全のヨット)など色々あるので気になる人は調べると面白い。

 

正体隠匿系ゲーム

友情崩壊ゲームとも名高い人狼ゲーム。人間のミスを楽しむゲームであるため好き嫌いが激しいので気軽に遊べるやつのみを厳選した。

 

ワンナイト人狼

oj.bakuretuken.com・完全無料

・4~6人推奨

人狼のいわゆる最終盤面の状況で1夜のみでゲームが完結する。レギュレーションの関係で主催者にある程度人狼の知識が必要。おすすめは4人で怪盗1、村2、人狼2、占い師1。役欠けがあった方が面白いと思う。身内ならメタ推理を入れてもいいし初対面でも楽しめる。

 

Among Us

www.h2int.com

・基本プレイ無料

・8~13人推奨

説明不要の大人気ゲーム。バニラであればスマホで無料で遊べるが、MODを使用する場合は有料のsteam版かEpic版が必要。大人数を集める必要があるが人狼ゲームの中ではかなりとっつきやすい。ただし慣れている人と慣れていない人でのプレイの差が大きいのとバカばっかりだとゲームが崩壊するので要注意。

 

レジスタンス:アヴァロン

resistance.spiel.jp・一応無料でできる

・6~10人推奨

他のゲームと違ってルールを理解しているゲームマスターが必要だが、気軽に遊べる本格的な人狼ゲーム。あんまり友情崩壊しない。人狼初心者にかなりおすすめ。TRPGとか人狼の沼に沈めたい人におすすめ。

 

アルコールが切れそうなのこのあたりで筆を起きます。

まだまだ書きたいゲームはたくさんあるので後篇に続きます。

 

 

 

音ゲー中級者ぐらいにはなれたと思うので、上達の上でやってよかったと思うことを殴り書きする

お久しぶりです。阿斗です。(様式美)

本日発狂二段に合格し、BMSの段位も折り返しに入った。ぼちぼち中級者名乗ってもいいんじゃないかと思うので、上級者が言及してないようなことを少し書いてみようと思う。私のレベルが通過点の予定の人向けの内容。

 

 

段位の受け方

基本的にBoF回から学んだことなので難民の人は多少参考になるかも。

段位を受けるにあたって、とりあえず1回触ってみて、「おしい!」って思ったときに、本当に惜しいのかどうかをちゃんと分析することが沼回避のために効くと考えている。

 

BoFで785で落ちた。あとちょっとなのに。」って思ったときに、完走した時と途中で死んだときでエラーの数が20~30個ほど差があることはよく見受けられる。エラー1つでゲージ3.4%なので30個だったら単純計算でゲージ1本分足りないわけだ。粘着したって受かるはずがない。

他のケースだと、上手い人が「1曲目ゲーだった、抜けたらそのまま受かった」って言ってたから、1曲目粘着してなんとか抜けた。でもそれ以降の曲が地力足りなくて結局死んだ。って時に、じゃあ2曲目以降もできるようにと地力つけてから挑むと、しっかり1曲目に癖がついてて抜けられないというケース。これも何回かやった(麗華ドッペル回、旧通常九段とか)。

 

自分が何ができてないのかを自分なりに管理できてないといらぬ癖をつけてしまうことになるので、一瞬立ち返ってみるとうまくいくかもしれない。

 

一般論だけど大事なので書く。実力を表す数値(レートとかVFとか)は段位を受ける上での、あくまで「とりあえず1回どんなもんかやってみる」タイミングの目安で、「早い時期に受かりたい」とか「まだ受かってないのはまずい」とかいう考えは持たない方がいい、捨てろ(戒め)。80%受かるなと思ってからやった方がストレスも癖も少なくて済む。

余談だけど、上位特攻をしても下埋めをしてもBoFチョコプラもできるようにならなかった。結局は横認識ができるかどうか。どっちをやっても意識しなければ横認識ができないまま。

 

餡蜜を暗記して誤魔化すことを自制した

基本的に、人類には厳しい配置(666の二重階段とかアブドミの24分階段とか)を除いて、餡蜜の暗記とハイエナは自分で使わないようにしてた。初見とか乱かけたときにゲージ維持するために餡蜜するのは問題ないと思ってる。餡蜜を暗記するとその分認識をさぼるということに直結しがちなので、癖がつく。ちゃんと横認識をした上で餡蜜するならいいというかそもそも地力がないとそんなことはできない。

 

動画をヘビロテしない

ここ何分なのかわからなくて光らないとかギアチェンの場所を確認するとか運指を参考にしたいとかでプレイ動画を見るのは一般的だと思う。ただし20回30回と見てるとそれだけで癖がつく。まじでついたのが高句麗重とかDynasty赤とかSinglarity FTRとか。目が慣れると認識をすぐさぼるので剛力羅ぐらいからやめた。どちらかというと反省。

 

おまけ、親指・人差し指プレイから多本指へのステップアップ

スマホ音ゲーから始めてACにいったりPCにいったりする人はこれからどんどん増えてくると思う。その時に壁になるのが他の指が動かないということ。使える指が多いとできる幅がかなり広がってその分楽しいので、6本ぐらいまでは最低限押せていたい。

最近だとスマホでも5本以上がかなり増えてきた。ステップアップのために、iidx、overrapid、BMSDJMAXのいずれかをやることにはなってくる。けどその前のワンクッションとして、まずはボルテとかウニとかをやるのをおすすめしたい。

私自身arcaeaから始めているので、最初は4本すらままならなかった。でもこの2つにとりあえず触っておけば4本まではなんとかなる。ので、ACデビューしたい、発狂段位が欲しい、もしくはプロセカとかで上位で戦っていきたい人は参考までに。

 

 

Arcaeaに収録されているBMS楽曲まとめ

お久しぶりです。阿斗です。

本日はなんとなくArcaeaに収録されているBMS曲がまとまってるところないなと思ったので全部まとめてみようと思います。収録日順に並んでいます。ArcaeaやっててBMS始めたいなって人向けにある分だけリンクも貼っておきます。細かいことは一番下に。

 

 

Fairytale /chitose

www.youtube.com

 

BOFU2015参加楽曲。GENOCIDE2018発狂六段2曲目。GENOCIDE STARTER PACKAGE収録。ジャンルはCeltic Fantasia。Arcaeaでは入門曲として優しく出迎えてくれるが、BMSではプレイヤーをボコボコにしていく。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=318&event=104

 

Lucifer / chitose

www.nicovideo.jp

第10回自称無名BMS作家が物申す!参加作品。ジャンルはCyber hymn breaks。イントロの鐘の音がスクラッチアサインされているので鳴らしまくると楽しい。LNが多いので苦手な人にもおすすめできる楽しい譜面。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=50&event=86

 

Snow White / Puru

www.nicovideo.jp

BOFU2015中央値部門優勝曲。kkkfff2氏による独特な雰囲気のBGAを是非一度見てほしい。Arcaeaではアークノートになってる部分がリズム難でめちゃくちゃ押しにくいのでBYD譜面が怖い。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=323&event=104

 

GOODTEK / EBIMAYO

www.nicovideo.jp

BOFU2015参加楽曲。説明不要の人気曲。続編書き下ろされたときめっちゃうれしかった。難易度表には差分があまりないのでslあたりに欲しいと思ってますが差分製作者様いかがでしょうか。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=83&event=104

 

qualia -ideaesthesia- / nitro

www.youtube.com

BOFU2016参加楽曲。ジャンルはVARIANT TRANCE。BOFU2016向けにリメイクされた音源。ちなみにQualiaという同じくBMSのJunk氏の楽曲があるので間違えないよう。これ昔Arcaeaのエンドロール曲的な立ち位置かと思ってた。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=301&event=110

 

Infinity Heaven / HyuN

www.youtube.com

BOFU2016参加楽曲。ジャンルはNever Ending Story。かっこいい。BGAみたことある人は少ないんじゃなかろうか。Hyper譜面が個人的に良譜面。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=95&event=110

 

Anökumene / Jun Kuroda

soundcloud.com

BOFU2016参加楽曲。リンクが切れてるのでやりたい人はBOFU2016のパッケージから探しましょう。結構えげつない配置が多くて適正の時はクリア諦めた記憶がある。

 

Chronostasis / 黒皇帝

www.youtube.com

BOFU2016参加楽曲。イントロにBMSからの譜面の引用があるので気になったらプレイしてみよう。これもクッソ難しかった記憶がある。詐称よくない。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=252&event=110

 

DateErr0r / Cosmograph

soundcloud.com

BOFU2015個人スコア部門優勝楽曲。説明不要。むしろ俺の方が聞きたい。結構やばい差分が多いイメージ。▼8のやつとか。▽11+も当時はめちゃくちゃ苦戦した。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&event=104&num=39

 

CROSS†SOUL / HyuN feat.Sepias

youtu.be

PABAT! 2017参加楽曲。Arcaeaに収録されているのは日本語版。原曲は韓国語。韓国語の曲はBMSでも珍しいがちょこちょこある。LNのイメージが強い。

http://k-bms.com/party_pabat/party2017.jsp?board_num=17&num=44&order=reg&odtype=a

 

Evoltex / Arch

ノンジャンル2参加楽曲。原曲の方。Dynamix及びarcaeaに収録されているのは当楽曲のリミックス版。結構高難易度の楽しい差分がある。謎すぎるBGAも1回見てほしい。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=28&event=85

 

クロートーと星の観測者 / しーけー

open.spotify.com

BOFU2016参加楽曲。ジャンルはeschatology。▼6の差分が好きでめちゃくちゃやりこんでる。好き。ラケシスの▼4の方が難しくてボコボコにされた。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&event=104&num=215

 

Dreamin' Attraction!! / 翡乃イスカ

soundcloud.com

BOFU2015参加楽曲。チュウニズム地帯は結構な高密度で押しにくい印象。こちらもリンクが切れているので探すならBOFU2015のパッケージから。

 

SOUNDWiTCH / HATE

soundcloud.com

これがBMS初出と知っている人がどれぐらいいるのだろうか。2016年のHATE氏個人製作のBMS。難易度表にはいないが結構な曲者譜面が揃っている。

http://yaruki0.sakura.ne.jp/bms/BMSchan/index.cgi?page=22

 

conflict / siromaru+cranky

www.nicovideo.jp

BOFU2011優勝曲。旧発狂二段2曲目。GENOCIDE StarterPackage収録。説明不要。ダイカツゲキよりこっちの方がよっぽど辛いと思うのは俺だけだろうか。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=List_def&event=74

 

Reinvent / Sound Souler

soundcloud.com

 BOFU2017参加楽曲。実は本家譜面とarcaeaでは低速になる場所が全然違うので気になる人はプレイしてみよう。BGAも一見の価値あり。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&event=116&num=40

 

堕楽の園 / gmtn.

https://soundcloud.com/gmtn/illegal-gothic-schranz-witchs-slave

BOFU2015参加楽曲。最近引退してしまったgmtn.氏、かなしい。★16に差分がある。gmtn.氏はBMSにかなりの数の作品を残しており、妖艶魔女だったりの面影があるのでやってると楽しい。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=332&event=104

 

Halcyon / xi

www.nicovideo.jp

BOFU2010個人スコア優勝曲。旧通常九段2曲目。GENOCIDE Starter Package収録曲。こいつの1軸に20回ぐらいは殺された。肉と並んで最初の壁だと思う。全体的にLN交じりの複合譜面で、arcaeaにもなんとなく面影があるイメージ。個人的に▼6の差分が神譜面。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=237&event=65

 

Nhelv / Silentroom

www.youtube.com

BOFU2017個人戦スコア部門優勝曲。説明不要。全然関係ないけどボルテの白譜面苦手すぎて辛い。Silentroom氏の曲だとGAMEBOYとかがBMSでできるしいい曲なのでおすすめ。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=386&event=116

 

STAGER / Ras

www.nicovideo.jp

BOF2013参加楽曲。★3の登竜門的な立ち位置でかなりお世話になった。これは一応いろいろあってTone Sphere初出になっている。ウニ版とは別の扱い。TRUNUPで絶賛苦戦している最中でもあるのでRas曲はBMS勢の誰もが通る道になりつつある。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=356&event=88

 

ReviXy / ikaruga_nex

www.youtube.com

G2R2018参加楽曲。Arcaea同様低速が印象的な譜面。俺的BGAが気になってプレイに集中できない曲第4位。ikaruga_nex氏はdutyがめちゃくちゃ好きだから全人類やってほしい。どうせやらざるをえないけど。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=179&event=123

 

Grimheart / Puru

www.nicovideo.jp

BOFU2016参加楽曲。Snow White同様BGAの印象がかなり強い。▽10の譜面が個人的に超詐称だと思っているので挑戦段階の人は要注意。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=490&event=110

 

VECTOЯ / WHITEFISTS

www.youtube.com

G2R2018参加楽曲。ギター曲にありがちな螺旋階段がとにかくきつい。1軸多めなので乱外れるとひどいことになったりして散々。灰譜面が中々しんどいのでこちらも適正段階の人は要注意。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=424&event=123

 

SUPERNOVA / BACO

第五回無名戦参加楽曲。トリルトリルトリルトリルトリルトリルトリルトリルトリルトリルトリル。同梱譜面は全部トリルなので苦手な人の練習譜面になりそう。Arcaeaの譜面にも一部引用が見られる。5K譜面もやってみてほしい。BACO氏の曲はラブジャスだったり電撃だったりあるけどこれは平和。SPは。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=82&event=21

 

Dreadnought / Mastermind(xi+nora2r)

www.nicovideo.jp

BOFU2015参加楽曲。だいたい無限1軸譜面。加減速があるのは本家だけで差分はだいたいない。sl4のやつ初見めっちゃ構えてた。この年ののらねこさいは個人的に好き。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=410&event=104

 

Black Lotus / wa.

www.nicovideo.jp

BOFU2016個人戦スコア部門優勝曲。32分階段と高速乱打でプレイヤーの腕を破壊してくる。▽11+の譜面が高難易度入門におすすめ。wa.氏の楽曲はモリオンの姫だったりLieselotteだったりと神曲ぞろいだからみんなやろう。あとチームノリと勢いの曲も全部神曲だからやろう。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=138&event=110

 

Lapis / SHIKI

www.nicovideo.jp

BOF2008個人戦スコア部門優勝曲。GENOCIDE Starter Package収録曲。みんな大好きローゼントランスの4曲目。俺の嫁の曲も早く実装しろlowiro。金は払う。元発狂初段3曲目。★2にしてはトータル低いはノーマル判定だわ乱も正規も押しにくいわでただただきつい譜面。orenoyome.bmp。SHIKI先生の曲だとXecusが一番好きなのでみんなやろう。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=35&event=54

 

enchanted love / linear ling

www.youtube.com

BOFVXI参加楽曲。ジャンルはFuture Hop。最近のBMS曲っぽい雰囲気の神曲。同梱譜面がかなり易しめなのではじめたての人におすすめできる。百舌谷氏のBGAは安心感が違う。

manbow.nothing.sh

 

竹 / 立秋 feat.ちょこ

www.youtube.com

 BOFXVI参加楽曲。ジャンルは社会。速度変化はarcaeaの方が少なくなっているうえに加減速が激しいので最初に手を出すと痛い目を見るかも。やるならギアチェンとサドプラ着脱の研究は必須。差分譜面が増えるのが怖い。

manbow.nothing.sh

 

Life is PIANO / Junk

www.youtube.com

G2R2018参加楽曲。本家譜面はブレイクでBPMが半減し低速になっているが、arcaeaの方では等速のままなので要注意。同梱穴は白鍵が多いイメージ。個人的にsl1の差分が神。

http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=375&event=123

 

あとがき

こう見ると曲増えたなぁという印象。cry of viyellaみたいにk shoot mania初出の曲もちょこちょこある。arcaeaに曲を書いてる人はだいたいBMSかFLOOR出身のコンポーザーが多いからそれ漁るだけでも十分楽しめるだけの数が揃う。Evoltexに関しては載せるか迷ったけど知らない人が多そうだと思ったので載せてみた。抜けがあったら教えてください。気が向いたときに更新もします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BMS歴1年の俺が出会ってよかったと思う曲をおすすめする

皆さんこんにちは。阿斗です。

久しぶりに文字を書きたくなったので筆を執ろうと思います。

音ゲー新参のエアプ目線&音楽に関しては無知蒙昧なのでご容赦ください。

なるだけたくさん書こうと思います。

 

 

IKAROS /ETIA. feat.Jenga

nico.ms

BMSをはじめるきっかけになった曲。純粋に好き。言葉なんていらない。いつかは発狂六段でこいつと戦いたいと思うけど。ETIA.とJengaのコンビの曲はCHUNITHMに収録されてるSay A Vengeanceが一番有名だと思うけど、それが好きな人は聴いてほしい。あとBGAのクオリティもすごい。

 

MooN /Is-m

youtu.be

▽12-で出会って一目惚れした曲。インダストリアルな雰囲気がバチクソかっこいい。アウトロも好き。譜面が1P殺しすぎて始めてミラーでプレイした譜面でもある。発狂四段にいるらしいけどそんなところまでは行けない。頑張る。リンクはロング版。

 

Gengaozo /-45

www.youtube.com

みんな大好きゲンガオゾ。ぶっちゃけると実際にBMS始めるまでは逆張り発動して好きになれてなかったけど実際やってみると中毒性がやばい。でも曲が3分あるから一日5回まで。死ぬほど疲れるが聞けば聞くほど好きになる。人気なのがよく分かったので逆張りでの選り好みはやめよう。

 

ゲルニカの壁 /LOKI

nico.ms

★1入門ぐらいの時にお世話になった。というより今もお世話されてる。音が特徴的で癖があるけど気づいたら毎日やってた。中毒患者です。サビの盛り上がるところで密度落とした対称譜面になってるのが演奏感高すぎてめちゃくちゃ好き。これのお陰で対称譜面には苦労してない。

 

Here We Go!(TM edit) /Awesomeman

nico.ms

最近の音ゲーにはない雰囲気の曲。マイアミベースって何。説明が難しいけどめっちゃかっこいい。★4差分の中盤の皿地帯があり得ないほど楽しいけど後半でゲージ蒸発する。もう少し簡単な差分ないかなぁ。新たな扉をあけられたかんじがする。チェケラー!。

 

The Island of Albatross /anubasu-anubasu

nico.ms

旧九段ボス。anubasu-anubasuはミュゼカとボルテにいるTouch My Bodyの人っていうとわかる人が多いと思う。ハルシオンの1軸で躓いた人間なのでアルバトロスのラス殺し抜けたときはうれしくてパーティした。低速のLNの雰囲気が好きだしラストまでの展開がものすごく好み。今でもやる。

 

Xecus /SHIKI

nico.ms

トランスの常道SHIKI氏の楽曲。BGAがネタすぎてBMSやったことある人なら絶対耳にしたことはある曲。BGAはともかくとして曲はSHIKIの曲だと一番好き。ただBGAのせいで集中できないからBGAはオフにしてる。★5差分は全く太刀打ちできなかった…。

 

Cynic /6yen

nico.ms

6/8拍子と7/8拍子と9/8拍子と10/8拍子と4/8拍子が混ざってるらしい。俺にはよくわからん。▽10難こいつが一番苦労した。ガーピー地帯が好きすぎる。こういう雰囲気の曲多分これしか知らない。あれば教えてほしい。

 

fragment of tears /五条下位&中村芽衣

nico.ms

旧十段ボス。いまだにまともに押せず。尖った曲が多すぎた気がするので正統派な曲を。そこら辺のアニソンのクオリティに匹敵するレベルの神曲。なんでBMSに書いたの?神か?。みんな大好き。クラゲって言うな。

 

AltMirrorBell /Grand Thaw

nico.ms

神曲ソフラン代表。同チームのMirrorBellの未使用のフレーズを使用しているらしい。結構聴きこんでるはずなのにいまだに理解できない低速。譜面サイトで見ると緑の線が邪魔で譜面が見えない。完備されたラス殺し。まぐれでしかイージーつかないンゴ。

 

niKu /TOMA vs DJ Saw-Low

nico.ms

俺の▼4初イージーの曲。拙者ゲテモノ譜面大好き侍。元ネタが若干古いので伝わらない人がほとんどだろうけどネタBMSとしては抜群の神曲神譜面神BGA、そして面白い。どうして最善を尽くしたもっとやれ。八段の門番として今日もBMS入門者を狩りつくしている。

 

天上のポリスルイン /daisan

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ずっとアートコアだと思ってたけどIDMらしい。Iってなに。低速の階段発狂がつながるとアセンショントゥーヘブンする。daisan氏の曲好きなので知名度上がってほしい。LN譜面にやべーのがいる。あれ無理。

 

Dance Doll Dream /daisan feat.えみゅぅ

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続けてdaisan氏の楽曲。存在はBMS始める前から知っていたけどBMSやるようになってからかなり聴くようになった。daisan氏のメロディーとえみゅぅ氏の声の親和性高すぎて好き。もっと広まれ。BPMが200あるからほとんどが体力譜面なのがしんどい。N譜面が同時押しの練習になる。

 

DESTINY /orgt

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旧十段3曲目。実質ボス。orgtはorangentleことYu_Asahina氏の別名義。普段はおしゃれな曲を書いてるけど、こういうポップな曲も書くというギャップがよい。1Pなので譜面が楽しくプレイできるのもあってかなり好きな曲。段位だとお察し。

 

13/VlS /ETIA.

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これもまた渋い曲だけど曲とBGAの一体感が聴いていて心地よい。譜面の方も控えめでやりやすいけど知名度が足りなくて差分がない。タイトルは多分BMSと読むんだと思う。

 

KiraKira・・Explorer /U-ske feat.利香

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はじめて参加できたBOFで俺の中で優勝していた曲。INSANE譜面が結構イカれてるけど。U-ske氏にはこれからもボルテに曲たくさん書いてほしい。コメットスケイター中毒者より。

 

架空ユリカゴ /Hate × Ritsu × Salita

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旧七段ボスだけどラブブラのせいで完全な空気な子。七段全部神曲だと思ってる。Hate氏は音魔女とかdutyも好きなんだけどこれが一番。Salita氏の声が一番合ってる曲だと思う。これは誰にでも薦められる。

 

あとがき

気が向いたときに増やしていこうと思います。BMSを始めるもしくは曲を知るきっかけになれば嬉しいです。